博德之門3大獲成功之后,該作獲得了大量業(yè)界頒發(fā)的獎項,根據拉瑞安工作室CEO兼博德之門3總監(jiān)Swen Vincke的說法,博德之門3獲得的獎項多到已經開始影響游戲開發(fā)了,因為很多開發(fā)者都要被派去領獎。
在接受Edge雜志采訪時,Swen Vincke表示他們很高興能獲得這些獎項,但同時這些獎項也開始引發(fā)問題:“這影響了開發(fā)工作——獎項太多了。這確實是一個問題”。派出一個開發(fā)團隊去參加一個頒獎典禮是一回事,但當博德之門3持續(xù)性獲獎時,拉瑞安開始派出“輪換團隊”去收集這些獎項,讓不同的人去參加不同的頒獎典禮。
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